이번 글에서는 유니티 터레인을 사용해서 3D 랜덤 맵을 만들어 보겠습니다 우선 터레인을 만드는 작업부터 시작하겠습니다 우선 터레인을 하나 생성해 주세요 그다음 터레인설정을 조절해야 합니다 자신이 원하는 크기로 하시면 됩니다 저는 큰 걸 원해서 4096x4096으로 설정하였습니다 너무 크게 설정한다면 컴퓨터에 따라 맵 생성 중 메모리초과가 발생할 수 있으므로 본인의 컴퓨터 사양과 게임의 타겟 플랫폼에 따라 알맞게 설정해 주셔야 합니다 이제 지형을 생성할 차례입니다 저는 지형을 표현하기 위하여 Perline Noise를 사용하려 합니다 Perline Noise란? : 파동 형태로 구성된 무작위패턴을 생성하는 노이즈 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mathf.Perli..