이 글은 Vivox버전 16을 기준으로 작성되었습니다 이번글에서는 Vivox를 이용하여 3D 위치 음성 채팅을 구현해 보겠습니다 저번글에서 알려드렸던 음성채팅과 매우 유사합니다 using System; using System.Collections; using System.Threading.Tasks; using Unity.Services.Authentication; using Unity.Services.Core; using Unity.Services.Vivox; using UnityEngine; [Serializable] public class Channel3DSetting { //가청거리 [SerializeField] private int audibleDistance = 32; //작아지기 시작하는 거..