모뉴먼트 밸리 플레이어 움직임을 만들어 보겠습니다 우선 저번글에서 맵과 착시현상을 구현했는데요 이번 글에서는 플레이어 움직임을 구현해 보도록 하겠습니다 우선 플레이어가 움직일 수 있는 길을 표현하는 스크립트를 작성해야 합니다 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Road : MonoBehaviour { //연결되어있는 길을 저장하는 List [field:SerializeField] public List connectRoad { get; private set; } = new(); //Ray의 레이어마스크 [SerializeField] private LayerMask roadMask..