반응형

오블완 2

[Unity] 플랫포머 기초 - 4. 플레이어 방향 전환

2024.11.26 - [유니티/플랫포머 기초] - [Unity] 플랫포머 기초 - 3. 플레이어 애니메이션 [Unity] 플랫포머 기초 - 3. 플레이어 애니메이션2024.11.26 - [유니티/플랫포머 기초] - [Unity] 플랫포머 기초 - 2. 지면 감지 [Unity] 플랫포머 기초 - 2. 지면 감지2024.11.26 - [유니티/플랫포머 기초] - [Unity] 플랫포머 기초 - 1. 플레이어 이동 [Unity] 플랫no-name-stroy.tistory.com 이전 글에서는 플레이어 애니메이션을 설정해 보았었습니다 하지만 플레이어가 보는 방향으로 방향전환이 되지 않는 문제가 있었는데요이번 글에서는 이것을 해결해 보도록 하겠습니다 프로젝트에 PlayerFlip이라는 스크립트를 하나 만들어주세..

[Unity] 플랫포머 기초 - 1. 플레이어 이동

이번에는 유니티를 사용하여 간단한 2D플랫포머 게임을 만들어 보겠습니다.우선 기본적인 플레이어 이동부터 구현해 보겠습니다 우선 플레이어 이동을 구현하는데 필요한 오브젝트들을 배치해 보겠습니다 사각형 오브젝트를 생성 후 길게 늘려 땅을 만들어 주세요그 후 이 오브젝트의 이름을 Ground로 수정한 후 BoxCollider2D 컴포넌트를 넣어주세요 캡슐을 하나 생성한 후 Player라고 이름을 붙여주세요플레이어 오브젝트에 콜라이더와 Rigidbody2D 컴포넌트를 넣어주세요그 후 Rigidbody의 FreezeRotation을 활성화하여 마음대로 회전하지 못하도록 설정하세요 사전 설정을 전부 끝났습니다지금부터는 스크립트를 작성하여 보겠습니다 우선 플레이어의 입력을 감지하는 스크립트를 작성하여 보겠습니다Inp..

반응형