이번 글에서는 UGS의 CloudSave를 사용하여 온라인에 데이터를 저장해 보겠습니다 우선 데이터 저장입니다 private async void Awake() { //유니티 서비스 초기화 await UnityServices.InitializeAsync(); //사용자 인증 await AuthenticationService.Instance.SignInAnonymouslyAsync(); //Dictionary를 사용하여 저장할 데이터 생성 Dictionary data = new Dictionary(); //데이터를 설정 data.Add("TEST", 1234567890); //클라우드에..