이번 글에서는 맵 에디터 지형 색칠을 구현해 보겠습니다 먼저 터레인 레이어 2개를 추가해 주세요 터레인 레이어는 왼쪽부터 0, 1 이런 식으로 번호가 부여됩니다 그리고 터레인에 AlphaMap이라는 3차원 배열에서 가중치 조정이 가능합니다 이번 글에서는 이것을 사용하여 지형 색칠을 구현해 보겠습니다 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TerrainEditor : MonoBehaviour { [SerializeField] private Terrain terrain; [SerializeField] private LayerMask terrainMask; [SerializeField]..