이번 글에서는 런타임에서 터레인을 이용해 지형편집이 가능한 3D 맵 에디터를 만들어 보겠습니다 일단 사전 준비를 해보겠습니다 먼저 터레인을 하나 생성해 주시고 사이즈를 본인이 원하는 크기로 설정해 주세요 저는 카메라에 다 들어와야 해서 32*32로 설정하였습니다 그다음 Terrain이라는 레이어를 하나 추가해 주세요 아까 만든 터레인에 Terrain레이어를 넣어주세요 준비 과정은 다 끝났습니다 이제 코드를 작성할 차래입니다 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TerrainEditor : MonoBehaviour { [SerializeField] private Terrain te..