저번 글에서는 지형을 자연스럽게 생성해 보았습니다 하지만 지형의 텍스쳐가 하나뿐이라 부자연스럽게 보이는 문제가 있었습니다 이번 글에서는 지형에 텍스쳐를 입혀 자연스럽게 보이도록 해보겠습니다 우선 터레인레이어를 추가해 주셔야 합니다 저는 4개만 추가해 주었습니다 이 레이어들에는 번호가 부여되는데요 왼쪽부터 0, 1, 2, 3 이런 식으로 부여됩니다 이제 설정한 터레인 레이어를 기반으로 지형을 색칠해 주는 코드를 작성해 보겠습니다 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Threading.Tasks; using UnityEngine; public class EX : MonoBehaviour { [Header("타일맵 관..